知らない間にnerfされていたtier5、buffされていたtier3

前バージョンで行われたMMの大幅変更

3,5,7マッチングおよびTDなどの車種の数を合わせるように変更されたことで、平均すれば以前よりははるかにマシなMMが多くなりおおむね好評のようです。
あわせてSPG、LTの大幅仕様変更も行われたわけですが、LTに関しては極端なOP戦車が出現して話題になっています。
具体的にはT71や一部課金軽戦車ですが、課金戦車はしょうがないとして、T71はほとんど性能変更無しでMMが一個下がったためかなりのOPに。
まぁ、そういう調整ミスがあるあたりいかにもいつものWGなわけですが…

そんな中、あまり話題になりませんが全体として大きく実質nerfを食らったtierと実質Buffが行われたTierが存在しています。

nerfを食らったのはTier5の全戦車
buffされたのはTier3の全戦車です。

そもそもTier3の戦車なんか持ってなかったので私も知らなかったのですが、実は今回のMM変更でTier3がTier5とマッチングしなくなってたんです。

おかげでTier5の戦車からみれば今まで当たっていたTier3とマッチングしなくなったわけですから、ほとんどいつもボトルかミドルという状況になっていて、これは事実上nerfされたのと同じ状況です。性能変更が一切行われずにMMだけ厳しくなったわけですから、正直かなり厳しいと思います。
(T71等と逆の状況ですね)

一方でTier3の戦車群は今まで当たっていたTier5とマッチングしなくなりました。
性能変更無しでマッチングが楽になったわけですから、これは事実上大幅なBuffという事になります。
全車がルクスになったようなものですね。

Tier3の戦車というと、いつもKV-1やらオイ試やらの「無理ゲー」な相手とマッチングする苦しいTierだったわけですが、そいつらと一切当たらなくなったわけですから一気に楽になりました(なったはずです)
たとえばPz1cの例のマシンガンを思い出してみてください。
あれがTier5とマッチングしなくなったわけですから…どう考えても強いですよね。

…と書いていますが、いかんせん私自身Tier3の戦車をもってないため、事実かどうかわかりません。
という事で、急きょTier3の戦車を作ってちょっと試してみました。
Pz1CなんかじゃさすがにまずいのでwTier3ぶっちぎりの浪漫戦車の英国Cruiser2です。
これなら「パディング」だの「初心者狩り」だの言われる心配もなし!安心安心です。
(一番の理由は単にイギリス乗員が余ってたからだったりしますがw)

で10戦ほどしてみたんですが、ほんとにTier5にマッチングしません。
Tier4とTier3の5:10のMMが一番多く、Tier3のみのMM、Tier2とのMMがぼちぼちあるかな…といったところ。

そしてTier5とあたらないTier3の戦車、実際使っててもめちゃくちゃ気分が楽です。
牧歌的とすら言えるほどののんびりゲーム。
てかその理由のほとんどは使ってる戦車のせいだったりしますが。
何しろ足は鈍足でのんびり動くしかなく、砲はあまりにも低速高弾道でまともに狙撃もできないという代物ですから、そりゃ牧歌的にもなります。
なんか普段のゲームとは違うゲームをしているようで、なんかこれはこれで楽しいな、と思ったりする今日この頃です。
しかも(当たれば)格上のT-28あたりも一撃で沈めるわけですから爽快感がすごいっていう(残念ながらめったに当たりませんが)

それから、へーーーと私は驚いたのですが、マッチング範囲が狭くなったにもかかわらずマッチングがそこそこスムースです。早朝みたいな極端に人の少ない時間でなければあまり待たずにすぐにゲームに入れます。
意外とこのあたりのTierもプレイヤー人口は多いのかもしれませんね。(てかすぐマッチングする程度には多いわけです)

まぁTier3がお気楽ゲームモードになった変わりにTier5戦車が苦行化してしまったわけで、そのあたりメインで乗ってた人はあまりうれしくない話でしょうけど…

ランク戦はじめました

ランク戦
















新コンテンツのランク戦ですが、私もちょっと(14戦ほど)やってみたので感想を箇条書き気味に書いてみます。


※軽戦車不在
面白いもので、こういうシビアなモードだからかMMに軽戦車が全くいません
文字通り全くいないのです。一回も見かけた事がありません。
ガチモードになると世間の車両選択も結構シビアになるようで…
そもそも仕様的に弱戦車でくる必然性は全くありませんから、使用車両が強戦車に偏るのもしょうがないのではないでしょうか?
まぁ本人が持ってる戦車に依存するのでそうは言っても弱戦車いますけどね。


※気軽に参加できる
総合成績に反映されないので気軽に参加できます。(自分だけ?)
私とりあえず一応勝ち越せてるし、経験値トップとか3位以内とかたまにちゃんと入ってるので、結果的に総合成績に反映されても別にこれ困らんな…という感じではありますが勝率を気にしてしまう私としては総合に反映されないってのは気楽です。


※E100で来る人の地雷率の高さは異常

さすがにtier10限定、それにそこそこ腕に覚えのある人しかこないせいか、なかなかシビアで緊張感のあるゲームが続きます。
「味方があほな動きですぐ溶ける」なんてことはほとんどありません。
ランダム戦でもこういうのを望んでた人にはなかなかいいモードではないでしょうか?
クレジットや経験値は普通のランダム戦と同様にもらえますし「初回3倍」の☆消化もランク戦で行えます。

そんな中、あほな動きを見せるのはなぜかE100に乗ってる人ばかりです。

私、全部5式で参加したんですが、普通にケツブロされてめちゃくちゃ敵に撃たれました。
いや、5式は(5式に限らず)撃ったら下がりたいんですが…なぜ君はケツブロするのかね?ここはTier5かね?
思わず問い詰めたくなる
それがE100に乗った人でした


また別のマップではまさかの陣地近辺芋で、完全にニート。
味方に「使えない」「ランダム戦だけしとけ」とさんざんチャットでたたかれてました。
それもE100に乗った人


くだらない何語かわからないあほチャットを打ちながら進軍し、いきなり通行料とられたあげく味方の邪魔をしている姿も見かけました。ここはTier5かね?
それもまたE100ユーザー


…という感じでE100の地雷率の高さがやたら目につく印象です。
よく言われてはいますが、やはり有名人気戦車である虎ルートに乗ってる人にはそういう人が多いんでしょうか。

何より、どうせドイツ重戦車でくるなら現在最強のマウスでくればいいところをE100できてる時点で(以下略)


※何連勝何連敗がない(いまのところ)
敵味方の実力が拮抗してるからでしょうか?
ランダム戦のような何連敗何連勝という状況がありません。
〇●〇●〇〇●〇●〇●〇〇●
具体的にはこんな感じの勝ち負けです
私の場合、最後の負けゲームで経験値トップだったのでシェブロンを獲得して無事ランク2になりました。

とはいえ、この連勝連敗がないという現象は試行回数が少ないからたまたまそうなってるダケという可能性は高いです。


※プレーできる時間短すぎるだろ、おい
これ最も重要な点なんですが、勝ち負けを繰り返しながらシェブロンを集めていくにはゲーム回数を重ねるしかありません。
勝率60%の人であっても10回に4回は負けるわけですから、そうそシェブロンは順調にたまらないのです。
ランク2くらいならまだしも3や4に上げようとするとそこそこ腕のいい人でもかなりの戦闘回数が必要になります。
なのに開催時間が微妙すぎるのです。枠もっと増やして…

たとえば私の普段のプレー時間だと今の時間設定ではほとんど参加できないのです。
やっとこ都合つけて22時台に参戦した結果が先の結果で、逆にこれ以上戦闘回数増やしようがありません。

例えば日本の少し仕事忙しいサラリーマンであれば、仕事終わって帰ってくれば午後10時、そこから風呂にはいって…なんて人も多いと思います。
そういうサラリーマンであればまず平日の参加は無理です。

参加する気があるのに参加できないって人が結構いる状況なわけで、ここは早期に改善してほしいところです。


〇とりあえず総論的な事
ランク戦のゲーム自体は総合成績に反映されない普通のランダム戦。クレや経験値が普通に入ります。
評判の悪いマップや狭いマップはMMから排除されてますし、ガチユーザーの場合、むしろランク戦の方が楽しいという人も多いのではないでしょうか。

1ステージが1週間しかないので、確率のブレや連勝連敗の具合でステージ中のランクが大きく変わってきます。

たとえば同じ5勝5敗の人でも
「5連勝したあと5連敗」の場合だとシェブロンは0
「5連敗したあと5連勝」だとシェブロンは5
になるわけで、このあたり単に腕がいいとか悪いだけではランクが決まらない運が絡むゲーム性が担保されています。
そうでないと毎回うまい人が必ず上に行くだけ…という事になっちゃいますからね。

それでも長期的に戦闘回数を増やせば、うまい人がちゃんと上位に来るような仕様になっていますが、今はプレー時間の制限が大きいため、その戦闘回数を増やす事が難しいというジレンマをかかえています。


今のところの感想はこんな感じ。
私、この土日は夕方以降用事がはいってて参加できそうにないのでランク戦の最初のステージはランク2でそのまま終わりそうです。




戦車戦を学ぶためにおすすめの本

WOTを知り、戦車戦を知ろうとするとネットにはいろいろな情報が散乱しています。
ネットユニカムやネット専門家が勝手な言い分、戦術論を展開していて、ぶっちゃけどれが本当か全くわかりません。

実際の戦車戦の戦術ってどんなもんなんだろう?

そう思ってる人に最適な本が発行されました。発売は今年の4月。

私も人に教えられて読んだのですが、かなりためになる本でした。
まぁ実戦に関する本なので、ゲームであるWOTに全部が役にたつわけじゃないですが、しかしそもそも戦術なんかまったく考えてないような人が読めば、相当役にたつと思います。
一般人向けにわかりやすく書かれていて、相当な馬鹿でなければ理解できるのも素晴らしいところ。
逆に言えば、正しい戦術理論をすでに学んでいる人が買うと「知ってる事ばかりやん!」となるのですが、一般人向けの新書にそれを望むのは違うんではないかな、と。

先に書いておきますが、アフィリエイトのリンクが張ってありますw
これはそこから買ってほしいというわけじゃなく一番楽に本の画像とリンクが張れるからで(こういう本のアフィリ代は本当に安いから正直どうでもいい)、別にアフィリエイトのリンクから買わなくてもいいので、戦術などに興味がある人は時間があれば一度読んでみてほしい本です。
(図書館あたりにあればただで読めるんですが)

本のタイトルは「戦術の本質 戦いには不変の原理・原則がある」

北海道に自衛隊の機甲師団がある事はご存知の方も多いと思いますが、そこの元戦車連隊長が書いた本です。つまりプロが書いたほんまもん。
ある程度正しく戦術を知ってる人にはまとめの復習になるし、そうでない人には基礎から勉強できる。

別にアフィリエイトで買わなくていいので(2回書く)、買うかどうかの判断は、こんなあやしいブログではなくアマゾンのレビューが複数ついてるのでそれを読んで判断してもらうのが一番いいと思います。

WOTオススメマウス

WOTもマウスで勝敗が分かれる場合も多々あります。一般的なゲーム用マウスで評判がいいマウスといえばRAZER社のデスアダーでしょう。最新のモデルはこれです。私が使ってるのはこの一つ古いバージョン(2013モデル)。ゲーマーで実際に使ってる人も多い定番マウスです。

RAZER デスアダーより少し安く…という事であれば、定番ロジクールのG400が優秀で個人的にもサブで使ってます。最近モデルチェンジしてG402というやたらとゲームっぽいデザインのモデルになりました。 しかしこれがG400より優秀だというレビューを読むのでかなり優秀そうです。(自分で使ってないので想定でしか書けない)
おすすめゲーミングマウスパッド

マウスの挙動が安定しないときはマウスパッドを使いましょう。 そんなに高くないですし、心理的安心感もあるので定番のこいつがいいです。
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